Google mengumumkan Stadia, layanan streaming game lintas platform

Google mengumumkan Stadia, layanan streaming game lintas platform

 

Google mengumumkan Stadia, layanan streaming game lintas platform

Google mengumumkan Stadia, layanan streaming game lintas platform

Di 2019 Game Developers Conference (FDC) di San Francisco hari ini, Google meluncurkan Stadia, layanan streaming game all-you-can-play. Ini diluncurkan sekitar tahun ini, pertama di AS, Kanada, Inggris, dan sebagian besar Eropa.

Layanan ini akan memungkinkan Anda memainkan segala macam permainan komputer yang dialirkan dari pusat data Google ke perangkat Anda yang menggunakan browser Chrome atau platform ChromeOS, atau bahkan TV Anda dengan Chromecast Ultra dicolokkan. Anda tidak akan memerlukan perangkat keras tambahan untuk menginstal Stadia, dan Anda tidak perlu menginstal apa pun untuk bermain game. Seperti yang disampaikan VP Google, Harrison Harrison dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer, “Di mana pun YouTube berjalan dengan baik, Stadia dapat berjalan.”

Stadia

@GoogleStadia
Selamat datang di #Stadia, cara bermain yang sama sekali baru dari @Google. Datang pada 2019.

Video tertanam
12.6K
12:13 AM – 20 Mar 2019
Twitter Iklan info dan privasi
5.302 orang membicarakan tentang
Konferensi TNW ini Couch
Bergabunglah dengan para pemimpin industri untuk menentukan strategi baru untuk masa depan yang tidak harus

DAFTAR SEKARANG
Google mengatakan sudah melakukan streaming judul intensif grafis pada resolusi 1080p dan 60 fps; yang akan meningkatkan resolusi 4K dan 60 fps, bersama dengan dukungan untuk HDR dan surround sound saat diluncurkan nanti pada 2019.

Perlu dicatat, bahwa Google tidak menerbitkan demo Stadia dalam aksi di atas panggung selama presentasi selama satu jam di GDC; kompilasi produser eksekutif id Software Marty Stratton muncul untuk berbicara tentang FPS studionya yang akan datang, DOOM Eternal, ia mengundang anggota audiens untuk membaca permainan dalam aksi di platform beberapa jam kemudian di acara tersebut.

Bagaimana cara memulai?
Google sedang mengemas Cloud dan pusat data di seluruh dunia dengan komputer berbasis Linux khusus yang dilengkapi dengan prosesor 2,7GHz yang dipasangkan dengan RAM 16GB, dan GPU khusus yang dibangun dalam kemitraan dengan AMD untuk menghasilkan daya sebesar 10,7 teraflops untuk permainan gim yang Anda pilih bermain. Sebagai referensi, lebih dari gabungan PS4 Pro dan Xbox One X.

Google mengatakan server perangkat keras Stadia-nya lebih kuat dari PS4 Pro dan Xbox One X
Google mengatakan perangkat keras server Stadia-nya lebih kuat dari PS4 Pro dan Xbox One X
Perusahaan mengatakan akan membuat game tersedia di web: Anda akan dapat menggunakan ‘Play ‘sambil menonton aliran permainan di YouTube untuk memulai babak baru, atau buka tautan yang membawakanmu ke titik tertentu dalam permainan’ saat kamu sedang bermain, atau meluncurkan judul dari toko Stadia. Google juga memilih meninggalkan permainan di satu perangkat dan mengambil di mana mereka dikembalikan – mulus – di perangkat lain.

Perangkat keras yang didukung: Pengontrol Stadia
Pengendali Stadia Mainkan terlihat biasa-biasa saja, tetapi memiliki fitur rapi: terhubung melalui Wi-Fi langsung ke pusat data Google untuk mengurangi input jeda
Pengontrol Stadia terlihat biasa-biasa saja, tetapi memiliki fitur rapi: terhubung melalui Wi -Fi langsung ke pusat data Google untuk mengurangi input jeda
Google juga meluncurkan satu-satunya perangkat keras konsumen yang dirancang untuk layanan barunya, gamepad Stadia. Sebagian besar pengontrol yang lain, termasuk tombol untuk dua fitur baru. Tombol Capture memulai aliran gameplay Anda langsung ke YouTube (Google mengatakan itu akan mengatur aliran 4K pada 60fps), dan tombol Asisten memungkinkan Anda memanggil banyak fitur menggunakan suara Anda dan mikrofon inbuilt pada gamepad – seperti meminta untuk langkah-langkah perubahan yang Anda lakukan.

Ellen Rose

@icklenellierose
Mereka hanya menyelipkan bagian belakang dengan cepat, tetapi pengontrol #Stadia Google memiliki kode Konami. Neeeerrrrrrrrdrddsssss!

Lihat gambar di Twitter
3,166
12:43 AM – 20 Mar 2019
Twitter Iklan info dan privasi
616 orang membicarakan ini
Anda tidak harus menggunakan gamepad Stadia untuk menggunakan layanan; Google Notes, Anda dapat menggunakan hampir semua pengontrol yang kompatibel dengan perangkat Anda. Namun, selain fitur yang mendukung di atas, ini juga dapat meningkatkan pengalaman Anda dengan mengurangi jeda, berkat kemampuannya untuk terhubung langsung ke cloud melalui Wi-Fi.

Visi untuk Stadia
Gagasan di balik Stadia, Google menjelaskan, untuk mendukung platform yang selanjutnya mendukung generasi gaming, dan menyediakan tidak hanya layanan streaming dan infrastruktur cloud, tetapi juga mendukung untuk pengembang dan penyedia, berbagai fitur untuk mendukung pemain berbagi pengalaman mereka dengan orang lain dan mengundang mereka untuk bergabung dalam aksi, dan alat untuk membuat konten di platform video game YouTube untuk menarik audiens mereka.

Google mendemonstrasikan bagaimana Anda dapat mengambil game dari tempat Anda tinggalkan di seluruh perangkat, secara mulus
Google mendemonstrasikan bagaimana Anda dapat mengambil game dari tempat Anda tinggalkan di seluruh perangkat, secara mulus
Google mencatat bahwa ia telah mengerjakan teknologi ini secara internal selama bertahun-tahun, dan memanfaatkan jaringan lebih dari 7.500 lokasi node edge di seluruh dunia untuk memberikan layanan ini dari cloud. Tujuannya adalah untuk membuat game premium tersedia di berbagai perangkat, dan memungkinkan orang untuk menikmatinya dengan perangkat keras apa pun yang mereka miliki.

Pengumuman Stadia juga melihat Google mengungkapkan Stadia Games and Entertainment, sebuah studio yang akan mengembangkan konten untuk platform in-house. Itu akan dipimpin oleh Jade Raymond, seorang veteran terkenal di industri game yang sebelumnya bekerja di EA dan Ubisoft. Dia naik ke panggung hari ini untuk menjelaskan bahwa Google akan bekerja dengan studio lain dari semua ukuran untuk membuat teknologinya tersedia bagi mereka dengan mudah.

Terintegrasi dengan YouTube

Alih-alih memperlakukan Stadia sebagai layanan yang sepenuhnya mandiri, Google melihat orang-orang menggunakannya dari dan dengan YouTube. Itu berarti titik awal Anda dengan Stadia dapat berupa cuplikan gim di platform video, atau siaran langsung turnamen; Anda cukup menekan Play di aliran video dan mulai bermain – solo atau dengan orang lain – dalam beberapa detik.

Fitur yang disebut State Share memungkinkan Anda mengundang orang lain – teman Anda, audiensi YouTube Anda, atau pengikut media sosial Anda – untuk memainkan judul dari titik tertentu, dengan posisi dan lokasi Anda di lingkungan permainan yang utuh, serta inventaris Anda, hanya dengan mengirimkan tautan.

Google juga menjelaskan bahwa Anda akan dapat menggunakan Asisten untuk mencari petunjuk di YouTube, dan layanan ini akan menunjukkan dengan tepat bagian video untuk membantu Anda keluar dari ikatan yang ada, dalam game apa pun.

Apakah ini masa depan game?
Ada beberapa yang tidak diketahui tentang usaha baru Google saat ini. Seperti yang saya sebutkan di atas, kami belum melihat seberapa baik Stadia bekerja; kami juga tidak tahu persis kapan tahun ini akan diluncurkan, dan berapa biayanya. Plus, itu hanya membuka untuk negara-negara tertentu di barat untuk memulai, dan tidak jelas berapa lama perusahaan akan berkembang lebih luas di seluruh dunia.

Yang mengatakan, aman untuk mengatakan bahwa faktor utama dalam menentukan apakah Stadia akan sukses dan

merevolusi game adalah kinerja – baik dalam hal kesetiaan visual, dan manajemen lag dan latency. Jika Google dapat memecahkan itu – sesuatu yang tampak sangat sulit dengan layanan serupa sebelumnya seperti OnLive hampir satu dekade yang lalu – itu bisa memiliki produk yang menarik di tangannya.

Dengan integrasi YouTube, dukungan untuk beberapa platform, dan fleksibilitas untuk berbagi pengalaman bermain game di web, sepertinya Google seharusnya tidak memiliki masalah dalam membuat Stadia di depan pengguna potensial. Tapi itu juga perlu memikirkan model bisnis yang ideal untuk menarik dan mempertahankan pengembang dan penerbit game, sehingga dapat menawarkan kepada para pustaka judul perpustakaan yang bervariasi dan berkualitas tinggi.

Dari apa yang kita lihat di atas panggung hari ini, kedengarannya Google memiliki banyak ide bagus tentang era

gaming berikutnya. Sekarang untuk bagian yang sulit: mewujudkan mimpi yang luar biasa ini menjadi kenyataan.

Jika Anda melewatkan streaming langsung, pergilah ke sini untuk menontonnya.

Konferensi TNW 2019 akan datang! Lihat lokasi baru kami yang mulia, susunan pembicara dan kegiatan yang menginspirasi, dan bagaimana menjadi bagian dari ekstravaganza teknologi tahunan ini dengan mengklik di sini.

Sumber:

https://student.blog.dinus.ac.id/handay/tukangkonten-com/